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智能人工-有结合人工智能的“棋智空间”全民围棋人工智能挑战赛

重庆大学校方回应

近年來,圍棋的「人機大賽」頗受關注。本屆峰會上,關於人工智能與圍棋間的關係,業界也進行了深入交流。

「計算機可以作為人類研究數學的重要工具,在我看來人工智能也可以為職業圍棋帶來了正面的積極影響。」原國家隊隊員、現任杭州市圍棋隊總教練汪濤告訴記者,圍棋的變化十分深奧,從探索真理的角度來看,通過人工智能的算法輔助,職業棋手可以對圍棋加深理解。從普及圍棋的角度來看,如今的各類圍棋學習APP也用到了人工智能,本身圍棋比較枯燥,這讓更多啟蒙階段的小朋友加深了對圍棋的喜愛程度。

為進一步擴大棋博會的群眾基礎,本屆棋博會還聚焦新興智力運動產業鏈,針對不同人群、多項門類策劃眾多子活動,有結合人工智能的「棋智空間」全民圍棋人工智能挑戰賽,以及針對少兒人群的圍棋公開賽等。

此外,「遇見國手」四棋國手挑戰賽、「迎亞運」2019年杭州市四棋車輪戰、2019全國業餘棋王爭霸賽等都是棋博會上的重頭項目。其中「遇見國手」四棋國手挑戰賽項目還將特別開放親子組團參加名額。

據悉,第七屆(2019)中國國際棋文化博覽會將一直持續到11月9日。

12日,「錢塘棋會」第七屆(2019)中國國際棋文化博覽會(下稱「棋博會」)在浙江杭州開幕,一年一度的棋文化盛宴再次開啟。本屆博覽會堅持「親民」「特色」兩大主旋律,人工智能、數娛互動等新鮮項目引人眼球,門類齊全的多樣比賽不僅成為專業對手切磋棋藝的「競技場」,更讓業餘棋手也「過把癮」。

當日,棋博會重要活動——第七屆(2019)中國杭州國際棋文化峰會也在杭州開幕。中國杭州國際棋文化峰會是目前國內規模最大、研究領域最廣的棋文化研究專業學術論壇之一,為海內外棋界人士和關心熱愛棋類運動的社會人士搭建了一個廣闊的交流平台。本屆峰會圍繞當前棋文化研究亟待解決的「8+X」課題,深入推進「八大專項」課題研究,推出70餘篇最新研究成果。

作為行業內知名的棋文化交流盛會,本次棋博會開幕式上匯聚了歐洲圍棋聯盟主席MartinStiassny(馬丁·斯迪阿斯尼),新加坡圍棋協會會長陳丁川等國際棋屆大咖。

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